| Plantilla | «¿Lápiz o rotulador?» en Archivo → Plantillas… |
| Edad orientativa | 9-14 años |
| Duración | 50 minutos |
| Agrupamiento | Parejas; puesta en común final |
| Material | Ordenador o tableta, regla y varios lápices y rotuladores |
Crear un recurso reutilizable: una tabla de medidas reales del aula y un modelo que clasifique objetos nuevos. Aprender a distinguir columnas de características, clase real, predicción y confianza, manteniendo las unidades y el orden de las medidas.
No necesita cámara, micrófono ni servicios externos. Los datos se procesan en el navegador y se guardan en el proyecto. No introducir nombres del alumnado.
El modelo compara con los tres ejemplos más próximos, normalizando las columnas para que las unidades no dominen la distancia. La confianza expresa los votos del modelo; no garantiza que el objeto pertenezca a esa clase.
Pulsa la bandera verde y Entrenar, después Investigar. Prueba estas medidas nuevas:
| Longitud (cm) | Grosor (mm) | Objeto esperado en el ejemplo |
|---|---|---|
| 16 | 7 | Lápiz |
| 16 | 13 | Rotulador |
Las dos filas tienen la misma longitud. Pregunta qué columna ayuda a distinguirlas. Los datos iniciales sirven para arrancar la actividad, no describen todos los objetos.
En el editor, selecciona Aprendizaje automático: números → Editar la tabla de datos. Relaciona cada celda con una medida y cada fila con un objeto. Cambia un ejemplo y comprueba que el modelo deja de estar entrenado. Vuelve a Entrenar.
Conserva las dos columnas y su orden para que los botones de la plantilla funcionen. Los botones cuentan ejemplos de «lápiz» y «rotulador»; para otras clases, adapta los bloques.
Mide al menos tres lápices y tres rotuladores de la pareja. Usa Enseñar:
1 para lápiz o 2 para rotulador.En las preguntas usa el punto decimal (17.5), no la coma. Una respuesta vacía cancela sin añadir datos. Las medidas deben ser mayores que cero y como máximo 40; los valores incorrectos se vuelven a preguntar. En las celdas de la tabla también se admite coma decimal.
No añadas como etiqueta la predicción del robot: si se equivoca, reforzarías el error. Puedes borrar los ejemplos inventados desde la tabla y trabajar solo con datos reales.
Intercambia objetos con otra pareja y reserva algunos que no hayas usado al entrenar. Anota la clase real y la predicción. ¿Qué ocurre con un lápiz muy corto, uno grueso o un rotulador fino? ¿Y si pruebas una goma o un pincel? El modelo solo conoce dos clases y puede dar confianza alta aunque ninguna sea adecuada.
El acierto estimado usa validación cruzada; queda vacío si hay menos de dos ejemplos por clase. Un acierto alto con datos inventados no demuestra que funcione con objetos reales.
Guarda el proyecto en el ordenador y exporta la tabla con Guardar el conjunto de datos…. Reabre el .sb3: las medidas y el entrenamiento se conservan. La bandera verde reinicia las variables de presentación, no borra ni sustituye los ejemplos. El JSON permite recuperar la tabla mediante Cargar un conjunto de datos….
Cada pareja entrega su proyecto, la tabla exportada y una pequeña lista de objetos de prueba con sus resultados. Debe explicar un error del modelo y qué ejemplos añadiría.